Šachopedie
Šachopedie
Pěšec
Základy • Figurky

Diagram 1: Pohyb pěšce


Pohybuje se rovně pouze směrem dopředu, nikdy ani o krok zpátky.


Pěšec, který v partii ještě netáhl, může táhnout o jedno nebo o dvě pole dopředu. Potom už pouze o jedno pole.


Pěšec sice chodí pouze rovně dopředu, ale soupeřovy figurky bere o jedno pole šikmo.


Diagram 2: Braní mimochodem


Speciální schopností pěšce je braní mimochodem.


Když soupeřův pěšec udělá tah o dvě pole dopředu, může ho náš pěšec vzít stejným způsobem, jakým by ho vzal při tahu o jedno pole v před.


V naší pozici černý svým posledním tahem zahrál 1...d5. Bílý ho může vzít 2.exd6.


Braní mimochodem je možné hrát pouze při tahu soupeřova pěšce o dvě pole a pouze okamžitě po tomto tahu. Později už braní mimochodem není možné využít.


Diagram 3: Proměna pěšce v dámu


Když pěšec dojde až na konec šachovnice, promění se v jinou figuru, nejčastěji v dámu.


Pole, na kterém se pěšec promění v jinou figuru, se nazývá pole proměny.


V naší pozici směřuje bílý pěšec a5 na své pole proměny a8. A černý pěšec h4 na pole proměny h1.


Který hráč je v naší pozici na tahu, ten dosáhne proměny v dámu dříve a rovnou tím pokryje pole proměny soupeřova pěšce.


Diagram 4: Proměna pěšce v jinou figuru


Někdy je výhodnější proměnit pěšce v jinou figuru než v dámu. Může to být i ve věž, střelce nebo jezdce.


V pozici na diagramu je bílý na tahu a nejvýhodnější pro něj je proměna pěšce v jezdce.


Tahem 1.f8J+ bílý současně útočí na krále i dámu černého a po ústupu krále ze šachu 1...Kg7 zahraje 2.Jxd7 a v partii zvítězí.


Diagram 5: Zablokovaný pěšec


Pěšci se sice pohybují rovně dopředu, ale brát mohou jedině šikmo.


Díky tomu je možné snadno je zablokovat. Stačí před ně postavit jinou figuru nebo pěšce.


V naší pozici se pěšci b4 a b5 blokují navzájem. Černého pěšce e5 blokuje bílý jezdec e4. Bílého pěšce h5 blokuje černý střelec h6. Žádný z těchto pěšců se nemůže pohnout.


Diagram 6: Pěšec v zahájení


V zahájení jsou pěšci důležití na obsazení středu šachovnice. Pěšci ve středu získávají prostor pro ostatní figurky a zároveň omezují figurky soupeře.


V pozici na diagramu bílí pěšci d4 a e4 ovládají střed.


Černý se bude snažit na střed bílého útočit a rozbít ho. Černý na tahu může zahrát rozbíjecí tah d5.


Diagram 7: Pěšec ve střední hře


Ve střední hře plní pěšci mnoho útočných i obranných úkolů.


V naší pozici bílí pěšci e5 a f5 získávají bílému prostor v centru a na královském křídle a chystají útok na černého krále. Černého krále brání pěšci f7, g7, h7.


Černý pěšec d5 kryje jezdce e4. Černý pěšec a4 útočí na bílého jezdce.


Diagram 8: Pěšec v koncovce


V koncovce je většinou hlavním cílem pěšců projít na poslední řadu a tam se proměnit v dámu.


Velký význam mají v koncovce volní pěšci - jsou to takoví pěšci, kterým žádný soupeřův pěšec nebrání v cestě k poli proměny.


V naší pozici jsou pěšci na dámském křídle zablokovaní. Černý má volného pěšce e5, ale ten je zablokovaný bílým králem. Bílý má velmi nebezpečného volného pěšce h4, který hrozí projít do dámy.


Diagram 9: Mat pěšcem


I pěšec dokáže dát mat soupeřovu králi. Na krále musí působit šikmo o jedno pole, jako kdyby ho chtěl vzít.


Nejlépe se pěšcům útočí na vyhnaného soupeřova krále. Takový král je vydaný na pospas soupeřovým figurám a pěšcům.


V pozici na našem diagramu je černý král vyhnaný vpřed a chybí mu obránci. Bílý zakončí partii tahem g4 mat.


Diagram 10: Dvojí úder pěšcem


Útoky pěšcem jsou pro soupeřovy figury obzvláště nepříjemné. Pěšci totiž mají nejmenší cenu a silnější figury se za ně nechtějí vyměnit. Proto většinou musí před útoky pěšců utíkat.


Nejvíc nepříjemný je dvojí úder pěšcem. Tedy situace, kdy pěšec zaútočí současně na dvě figury soupeře. Dvěma figurami v jednom tahu utéct nelze, takže pěšec jednu z těchto figur sebere.


V naší pozici bílý zahraje dvojí úder 1.d5 a dává černému na výběr, jestli zachrání jezdce, anebo střelce. V obou případech bílý získá materiální výhodu.


Zpět


Video:


Šachové testy:

Pěšec (1108)

Pěšec (1407)

Pěšec (7108)

Všechna braní pěšci (1306)

Dáma, pěšec a jezdec (6204)

Maty 1. tahem pěšcem (1325)

Maty 2. tahem pěšcem (3505)

Maty 2. tahem s obětí pěšce (3510)

Maty 3. tahem pěšcem (3516)

Maty 3. tahem s obětí pěšce (3521)

Matové obrazce s pěšcem (1346)

Dvojí úder pěšcem (3205)

Různé odtahy pěšcem (3218)

Materiální zisky s pěšcem (1365)

Braní mimochodem (1204)

Braní mimochodem (1408)

Braní mimochodem a pat (6212)


Šachová výuka:

Pěšec (11108)

Vlastnosti pěšce (14156)

Co si přeje pěšec? (14207)

Braní mimochodem (11204)


Naučit se víc o Pěšci:

M.Beil: Malé představení šachových kouzel, strany 40-43

M.Beil: Tři části šachové partie, strana 87

P.Herejk: Metodická příručka pro učitele a trenéry šachu, 2. lekce (strany 10-14) a 3. lekce (strany 15-16)

M.Beil: Šachová cvičebnice 1. díl, 2. lekce (strany 36-39) a 3. lekce (strany 41-45)

P.Herejk: Základní výcvik začátečníků na webu ŠSČR, 2. lekce a 3. lekce


Související témata:

Šachové figurky

Král

Dáma

Věž

Střelec

Jezdec

Hodnota figur

Lehké figury

Těžké figury

Základy, figurky

Šachová notace

Přání šachových figur

Co si přeje pěšec?


Odkazy:

Šachový svaz České republiky

Projekt Šachy do škol

E-shop My-Chess

Šachopedie


Zpět


(autor: Martin Beil, stav: hotovo)

O nás Podmínky Kontakt FAQ E-shop Blog
Čeština
Čeština