Šachopedie
Šachopedie
Těžké figury
Základy • Figurky

Diagram 1: Těžké figury v zahájení


V zahájení se těžké figury zapojují do hry později než lehké figury. Na šachovnici je totiž spousta pěšců a tím pádem málo otevřených sloupců.


Při předčasném vývinu těžkých figur by na ně mohly útočit soupeřovy lehké figury i pěšci.


Důležitou úlohou věží v zahájení je rošáda, při níž se král schovává do bezpečí a věž se naopak dostává na výhodnější pole. V naší pozici už černý rošádu má, bílý na tahu může rošádu provést.


Diagram 2: Těžké figury ve střední hře


Ve střední hře těžké figury nabývají na síle. Využívají otevřené a polootevřené sloupce a jsou velmi nebezpečné i pro soupeřova krále.


V této pozici bílý na tahu rozhodne partii rychlým útokem po h-sloupci. Zahraje 1.Dh6+ a po 1...Kg8 už stačí jen zbavit se hlavního černého obránce - jezdce f6.


Bílý pokračuje 2.Jd5 (útok na jezdce f6 i na černou dámu) a například po 2...Jxd5 dá 3.Dxh7 mat.


Diagram 3: Věžová koncovka


V koncovce jsou těžké figury úžasně silné figury! Pozice, ve kterých jsou už na šachovnici pouze králové, věže a pěšci se nazývají věžové koncovky.


V postavení na diagramu bílý využije kontrolu otevřeného d-sloupce a zahraje 1.Vd7. Tím ohrožuje černé pěšce na sedmé řadě a zároveň omezuje černého krále.


Například po 1...Vb8 může partie pokračovat 2.Vc7 b6 3.Vxa7 s velkou výhodou bílého.


Diagram 4: Dámská koncovka


Pozice, ve kterých jsou na šachovnici pouze králové, dámy a pěšci se nazývají dámské koncovky.


V nich jsou dámy samozřejmě nejsilnějšími figurami. Útočí na soupeřovy pěšce, brání pěšce vlastní, omezují nebo dokonce ohrožují soupeřova krále.


Dobrá rada pro dámské koncovky je mít dámu umístěnou v centru šachovnice. Nejlépe tak, že je krytá pěšcem a zároveň chrání další své pěšce. Připravena k útoku na pěšce soupeře. V naší pozici stojí bílý výrazně lépe a může pokračovat například vylepšením krále 1.Kc4 s dalším 2.Kb5.


Diagram 5: Matová kombinace s obětí věže


Těžké figury jsou silné také v přímém útoku na soupeřova krále. Za jeho zmatování se často i obětují a vznikají tak velmi pěkné kombinace.


V pozici na diagramu bílý rozbije pěšcový kryt soupeřova krále obětí věže 1.Vxg7+ a po 1...Kxg7 (nebo 1...Kh8 2.Dxh6 mat) zakončí partii výbornou souhrou dámy a střelce: 2.Dg6+ Kh8 3.Dh7 mat.


Diagram 6: Matová kombinace s obětí dámy


Mezi nejkrásnější kombinace patří matové útoky s obětí dámy.


V této pozici je černý král velmi oslabený. Jeho pěšcová hradba je rozbitá, g-sloupec nebezpečný a bránících figur je zoufale málo. Partii rozhodne přepadová akce bílé dámy, jezdce a věže.


Bílý zahraje 1.Dh7+ (nestačilo by pomalé 1.Jf6 pro 1...Dxa2+ 2.Kxa2 Sxc4 mat) a po 1...Kxh7 pokračuje 2.Jf6+ Kh8 a 3.Vg8 mat.


Zpět


Šachové testy:

Dáma (1106)

Všechny šachy dámou (1302)

Vlastnosti dámy (4152)

Maty 1. tahem dámou (1321)

Maty 2. tahem dámou (3501)

Maty 3. tahem dámou (3512)

Materiální zisky s dámou (1361)

Věž (1104)

Všechna braní věžemi (1303)

Vlastnosti věže (4153)

Maty 1. tahem věží (1322)

Maty 2. tahem věží (3502)

Maty 3. tahem věží (3513)

Materiální zisky s věží (1362)


Šachová výuka:

Dáma (11106)

Vlastnosti dámy (14152)

Co si přeje dáma? (14203)

Věž (11104)

Vlastnosti věže (14153)

Co si přeje věž? (14204)


Naučit se víc o Těžkých figurách:

M.Beil: Malé představení šachových kouzel, strany 21-48

M.Beil: Tři části šachové partie, strany 80-87

P.Herejk: Metodická příručka pro učitele a trenéry šachu, 2. lekce (strany 10-14)

M.Beil: Šachová cvičebnice 1. díl, 2. lekce (strany 13-40)

P.Herejk: Základní výcvik začátečníků na webu ŠSČR, 2. lekce


Související témata:

Šachové figurky

Král

Dáma

Věž

Střelec

Jezdec

Pěšec

Hodnota figur

Lehké figury

Základy, figurky

Co si přeje dáma?

Co si přeje věž?


Odkazy:

Šachový svaz České republiky

Projekt Šachy do škol

E-shop My-Chess

Šachopedie


Zpět


(autor: Martin Beil, stav: hotovo)

O nás Podmínky Kontakt FAQ E-shop Blog
Čeština
Čeština