Šachopedie
Šachopedie
Výměna figur
Základy • Herní prvky

Diagram 1: Výměna dam


Výměna dam většinou pomáhá hráči, který má oslabeného krále. Anebo hráči, který má materiální převahu.


V naší pozici má bílý materiální převahu, ale jeho král je pod útokem. Bílý vyřeší své problémy výměnou dam a zahraje Dxe5.


Diagram 2: Výměna věží


K výměně věží dochází nejčastěji při boji o otevřený sloupec.


V pozici na diagramu věže bojují o otevřený d-sloupec.


Bílý vymění věže 1.Vxd8+ a po 1...Jxd8 obsadí otevřený sloupec tahem 2.Vd1.


Diagram 3: Výměna lehkých figur


Během potyček mezi figurkami obou hráčů často dochází k výměnám lehkých figur, tedy střelců a jezdců.


V naší pozici může bílý na tahu vyměnit jezdce za jezdce tahy 1.Jxd4 Sxd4.


Anebo střelce za jezdce tahy 1.Sxf6 gxf6.


Diagram 4: Výměna pěšců - otevření sloupce


Výměnami pěšců se v partii otevírají sloupce. Otevírat sloupce je výhodné především na postavení soupeřova krále.


V pozici na diagramu bílý otevře h-sloupec tahem hxg5.


Diagram 5: Záchrana krále pomocí výměny


Výměna útočící figury může často zachránit před matem hráče, který je pod silným útokem.


V naší pozici černý hrozí dát Db2 mat.


Bílý se před matem zachrání výměnou dam 1.Dd4+ a po 1...Dxd4 2.Vxd4 bílému zůstane materiální převaha.


Diagram 6: Výměna soupeřovy silné figury


Figury stejného typu mohou mít různě velkou sílu. Obrovskou sílu mají například jezdec v centru, střelec na volné diagonále, věž na otevřeném sloupci. Silné soupeřovy figury bývá dobré vyměnit.


V pozici na diagramu je výborně postavený černý jezdec na d4. Bílý ho vymění tahem Jxd4.


Diagram 7: Výměna vlastní špatné figury


Vlastní špatné figury je výhodné vyměnit za soupeřovy lépe umístěné figury.


V naší pozici je bílý střelec d2 omezený v pohybu vlastními pěšci.


Bílý špatného střelce vymění tahem Sb4 za lépe postaveného střelce soupeře.


Diagram 8: Výměna soupeřovy bránící figury


Velmi výhodné je vyměnovat soupeřovy figury, které kryjí důležitá místa na šachovnici a silné hrozby.


Na našem diagramu černý střelec c6 kryje matovou hrozbu na b7.


Bílý zahraje 1.Sxc6 a po 1...Jxc6 by pokračoval 2.Dxb7 mat.


Diagram 9: Výměnná operace


Více výměn figur v rámci jedné kombinace se nazývá výměnná operace.


Výměnné operace často mají vynucený průběh (soupeř musí reagovat braním na naše braní) a na jejich konci může být nějaká výhoda.


V naší pozici bílý nejdříve vymění věže 1.Vxe8+ Jxe8, potom vymění jezdce 2.Jxd5 cxd5 a na závěr získá pěšce 3.Sxb5.


Diagram 10: Přechod do koncovky


Výměnami figur se partie postupně přibližuje do koncovky. Když víme, že je pro nás koncovka výhodná, můžeme do ní pomocí výměn přejít.


V pozici na diagramu bílý nejdříve vymění věže 1.Vxd8+ Kxd8, potom dámy 2.Dxc7+ Kxc7 a potom střelce za jezdce 3.Sxf4 exf4.


Ve vzniklé pěšcové koncovce pak bílý zahraje 4.h5 a černý nedokáže zabránit proměně tohoto pěšce v dámu.


Zpět


Šachové testy:

Šachová kouzla (6205)

Hodnota figur a výměny (6206)


Naučit se víc o Výměně figur:

M.Beil: Malé představení šachových kouzel, strany 70-73

P.Herejk: Metodická příručka pro učitele a trenéry šachu, 2. lekce (strany 10-14)


Související témata:

Braní figur

Útok na figury

Krytí figur

Proměna pěšce

Braní mimochodem

Šach

Zrušení šachu

Mat

Pat

Remíza

Základní postavení

Rošáda

Tři části šachové partie

Základy, herní prvky

Hodnota figur


Odkazy:

Šachový svaz České republiky

Projekt Šachy do škol

E-shop My-Chess

Šachopedie


Zpět


(autor: Martin Beil, stav: hotovo)

O nás Podmínky Kontakt FAQ E-shop Blog
Čeština
Čeština