Šachopedie
Šachopedie
Miniaturní partie
Zahájení • Zahájení - obecné

Diagram 1: Mat bláznů


Nejrychlejší mat, který může v šachové partii vzniknout, je zachycený na tomto diagramu.


Vzniká po tazích 1.f4 e6 2.g4 a nyní 2...Dh4 mat.


Kvůli zjevné nesmyslnosti takového postupu za bílého se mu říká "mat bláznů".


Diagram 2: Velmi krátká partie


Také při normálnějším způsobu rozehrání partie může partie skončit velmi rychle.


Častou slabinou bývá pole f7 (u bílého f2).


V naší pozici černý přehlédl ohrožení bodu f7 a zahrál 1...Sxf3. Bílý zakončil partii dvoutahovým matem: 2.Sxf7+ Ke7 3.De6 mat.


Diagram 3: Chycení dámy


K rychlému ukončení partie nemusí dojít pouze matem, ale také velkým materiálním ziskem, po kterém se soupeř vzdá.


V pozici na diagramu se černá dáma zatoulala do džungle bílých figur. Bílý na tahu zahrál 1.a3 a dáma se nemůže nijak zachránit. Černý se vzdal.


Diagram 4: Král zadržený v centru


Velmi častým motivem k brzkému zakončení partie je král zadržený v centru.


Král, který nestihl udělat rošádu a čelí útokům soupeřových vyvinutých figur, je velmi slabý. Zvlášť když jsou otevřené centrální sloupce d, e.


V pozici na diagramu bílý zakončil partii pěknou kombinací s obětí dámy 1.Dd8+ (zavlečení soupeřova krále na nevýhodné pole) 1...Kxd8 2.Sg5++ Ke8 a 3.Vd8 mat.


Diagram 5: Legalův mat


Slavná kombinace, kterou poprvé použil francouzský šachista Legal v 18. století. Od té doby se kombinace založená na stejném principu vyskytla nesčetněkrát v mnoha různých provedeních.


Bílý v této pozici zahrál 1.Jxe5, čímž uvolnil diagonálu mezi bílou dámou a černým střelcem a současně zaútočil na slabý bod f7. Správnou odpovědí černého by nyní bylo 1...Jxe5.


V partii se však stalo 1...Sxd1 a přišlo 2.Sxf7+ Ke7 3.Jd5 mat. V tomto provedení byla kombinace nekorektní (nesprávná, šla výhodně odrazit), v jiných provedeních může být plně korektní.


Diagram 6: Hon na vyhnaného krále


Král vyhnaný z bezpečí svého hradu a vydaný napospas soupeřovým figurám.


V naší pozici černý král došel z rošádového pole g8 až na g2. Bílý nyní zakončil partii 1.Vh2+ Kg1 a 2.Kd2 mat (šlo také 2.0-0-0 mat).


Diagram 7: Dušený mat


Už v zahájení může dojít také k dušenému matu. Zpravidla při nepozornosti některého z hráčů.


Jedná se o takový mat, při kterém na krále útočí jezdec a král je znehybněný (ucpaný, udušený) mezi svými vlastními figurkami.


V této pozici byl na tahu černý a místo správného 1...Jxe4 zahrál hrubě neopatrné 1...g6. Přišlo udušení černého krále 2.Jd6 mat. Černý nemůže jezdce brát kvůli vazbě.


Diagram 8: Náskok ve vývinu


Častou příčinou rychlého konce partie bývá náskok ve vývinu některého z hráčů.


V naší pozici má už bílý vyvinuté všechny lehké figury a navíc možnost odtahu na diagonále a5-e1.


Bílý rozhodl otevřením hry 1.d5 a po 1...cxd5 2.Jxd5 Dd8 3.Jxf6+ gxf6 4.Sb5+ se černý před velkými materiálními ztrátami vzdal.


Diagram 9: Zatoulaná dáma


Pozice našeho diagramu zachycuje situaci, kdy černá dáma zabloudila až hluboko do komnat bílého. Místo úspěchu a zisku si tam však vyslouží svůj konec.


Bílý na tahu zahrál silné 1.Jf2, kterým chrání věž a zároveň brání dámě v úniku přes pole h3. Černý pokračoval 1...Jc6 (ani jiné tahy by mu nepomohly) a přišlo rozhodující 2.Sf1. Dáma je ztracena, černý se vzdal.


Diagram 10: Dvojí úder


Důvodem k rychlému konci partie může být i menší materiální ztráta. Mezi zkušenějšími hráči je i ztráta lehké figury zpravidla důvodem ke vzdání partie.


V partii zachycené na diagramu černý neopatrně vyvinul své lehké figury a neuvědomil si nebezpečí dvojích úderů.


Bílý zahrál nejdřív vidličku 1.e4 a po 1...Sxe4 (tím je střelec zavlečen na nevýhodné pole) přišel dvojí úder 2.Da4+ Jc6 3.Dxe4 a černý se vzdal.


Zpět


Šachové testy:

Maty v zahájení (2105)

Zisky v zahájení (2106)

Zásady zahájení (6107)

Slabý bod f7 (6108)

Útok na krále zadrženého v centru (6113)

Zásady zahájení (6254)

Král v centru - hraní (3611)

Král v centru - hraní II (3641)


Šachová výuka:

Maty v zahájení (12105)

Zisky v zahájení (12106)

Otevřená zahájení I (12501)

Otevřená zahájení I - tahy (12521)

Král v centru (13601)

Král v centru II (13621)


Naučit se víc o Miniaturních partiích:

M.Beil: Tři části šachové partie, strany 44-45

P.Herejk: Metodická příručka pro učitele a trenéry šachu, 11. lekce (strany 49-52), 26. lekce (strany 112-116), 39.-40. lekce (strany 164-174)

P.Herejk: Sbírka šachových úloh, 11. lekce (strany 30-34), 26. lekce (strany 93-97), 38.-40. lekce (strany 152-169)

M.Beil: Šachová cvičebnice 7. díl, 39. lekce (strany 42-45), 40. lekce (strany 52-53 a 56-57)

R.Biolek: Šachové miniaturky, celá kniha

L.Alster: Miniaturní šachové partie, celá kniha

A.Rojzman: Šachové miniatúrky, celá kniha

L.Pachman: Šachová zahájení v praxi

P.Herejk: Základní výcvik začátečníků na webu ŠSČR, 11. lekce


Související témata:

Zahájení

Zásady zahájení

Boj o střed

Vývin figur

Bezpečí krále

Slabý bod f7

Mat bláznů

Šustrmat

Légalův mat

Náskok ve vývinu

Zahájení, obecné

Rozdělení zahájení

Otevřená zahájení

Polootevřená zahájení

Zavřená zahájení

Gambit


Odkazy:

Šachový svaz České republiky

Projekt Šachy do škol

E-shop My-Chess

Šachopedie


Zpět


(autor: Martin Beil, stav: hotovo)

O nás Podmínky Kontakt FAQ E-shop Blog
Čeština
Čeština