Úvod o funkci Zkušenosti a Levely:


Nejen děti jsou rády odměňovány za svou aktivitu. Když něco děláme, chceme za to dostat odměnu a nezřídka také vidět výsledky dříve, než se ty skutečné studijní výsledky projeví v praktických partiích. Jedná se o další užitečnou složku motivace, která nám pomáhá překonávat těžké chvíle, ve kterých se nám nechce nic dělat.


Proto jsme v systému My-Chess zavedli získávání zkušeností (neboli XP) a úrovní (Levelů). Za vyřešené procvičovací testy dostáváte nejen herní měny, které potom utratíte, ale také XP, které vám už nikdo nevezme. Množství získaných XP tak nejlépe ukazuje aktivitu daného uživatele v systému. Za určitý počet získaných zkušeností se pak uživatel posouvá na vyšší level. Dosažený level uživatele je tak dobrým ukazatelem jeho dlouhodobé aktivity v systému.



Ukázka 1: Na hlavní obrazovce


Na domovské stránce najdete Zkušenosti (XP) a Levely na pravé straně obrazovky.


Pod profilovou fotkou a uživatelskou přezdívkou je číselné označení dosaženého Levelu.


Pod tím je žlutá lišta s potřebnými Zkušenostmi na dosažení dalšího Levelu. A pod ní je modrá lišta s potřebnými Zkušenostmi na splnění Denní odměny.


Ukázka 2: V profilu uživatele


Tyto údaje najdete také v Profilu uživatele.


Dosažený Level, potřebné Zkušenosti na další Level i dosahování Denní odměny je tady jako na dlani :-)


Ukázka 3: Zkušenosti za první 100% vyřešení


Zkušenosti se získávají úspěšným vyřešením testů a zobrazují se ve vyhodnocení testu. Nejvíce zkušeností získáte za první úspěšné a zároveň první 100% řešení.


30 XP máte za první 100% řešení. K tomu 30 XP za první úspěšné řešení. A navíc ještě 10 XP za každé z prvních 5 úspěšných řešení daného testu. Celkem můžete za jeden test získat až 70 XP!


Ukázka 4: Zkušenosti za první úspěšné vyřešení


Další vyhodnocení testu ukazuje první úspěšné vyřešení daného testu, za které je 30 XP.


K tomu dalších 10 XP za každé z prvních 5 úspěšných řešení testu.


Celkem 40 XP získaných v tomto testu.


Ukázka 5: Zkušenosti za prvních 5 řešení testu


V tomto vyhodnocení uživatel získal 10 XP.


Z dřívějška už měl tento test vyřešený na 100 %. Nyní tedy dostal 10 XP za každé z prvních 5 vyřešení daného testu.


Ukázka 6: Postup na Level 2


Tento obrázek ukazuje získání 70 XP v testu a díky dosažení potřebného počtu Zkušeností zároveň postup z Levelu 1 na Level 2.


K postupu na Level 2 je potřeba získat 100 Zkušeností.


U každého dalšího Levelu je potřeba o 30 Zkušeností více. Takže z Levelu 2 na 3 je to 130 XP, z 3 na 4 160 XP a tak dále.


Ukázka 7: Postup na pozdější Level


V této ukázce uživatel postoupil už na Level 11!


Z Levelu 10 na 11 potřeboval celkem 370 XP. Nasbíral je a dosažení vyššího Levelu je mu zaslouženou odměnou.


Pokud při dosažení dalšího Levelu nějaké XP přebývají, nikam se neztratí. Začne jimi počítání XP k dosažení následujícího Levelu.


Ukázka 8: Splnění Denní odměny za 100 XP


Funkce Denní odměna motivuje k pravidelnému řešení testů a oceňuje každodenní aktivitu. Každý den můžete Denní odměnu získat znovu!


Získáte ji tím, že v průběhu jednoho dne získáte nejméně 100 XP. Mohou vám k tomu stačit dva úspěšně vyřešené testy.


Za splnění Denní odměny získáte 1 diamant!


Ukázka 9: Grafické znázornění Denní odměny


Znázornění Denní odměny najdete v pravé části domovské obrazovky. Zaplňujete lištu s Denní odměnou a po jejím doplnění získáte svůj diamant.


Podobným způsobem je Denní odměna znázorněná také v Profilu.


Každý den si můžete vybojovat novou Denní odměnu a pravidelným řešením stoupat na vyšší Level!


Závěr a doporučení:


Pro trenéra jsou dosažené levely jeho svěřenců užitečnou informací, jak aktivní děti v systému My-Chess jsou. Je to nejjednodušší metoda pro zjištění aktivity, vyjádřená jedním jednoduchým číslem.


Důležité je chválit za aktivitu a za snahu. O zájmu dětí to svědčí víc než samotná správnost řešení nebo body dosažené v turnaji. Z aktivních dětí se zájmem se nakonec stanou ti nejlepší.



Průvodce funkcemi My-Chess:


1. Obsahové funkce:

- Procvičovat

- Šachopedie

- Učit se

- Videa

2. Práce s obsahem:

- Kurzy

- Soutěžit

- Úkoly a výzvy

- Související obsah

3. Motivační funkce:

- Herní měny

- Sběratelské karty

- Zkušenosti a Levely

- Statistiky

4. Ostatní funkce:

- Trenér

- Blog

- E-shop

- Registrace

- Profil

- Prémiové členství

 

Náměty a připomínky můžete posílat na emailovou adresu martinbeil64@gmail.com.